Мафия игра для любителей острых ощущений+

Правила психологической игры Мафия
Перед началом игры, ведущий раздает карты с ролями. Все роли принадлежат к одной из двух сторон мирных и мафии. Мирных больше, чем злодеев. Каждый игрок знакомится со своей ролью. Другие не знают, кто он.
Дальше игра проходит в двух режимах: ночь и день.
В первую ночь мирные жители спят, а мафия знакомится друг с другом. В остальные ночи, ролевые игроки по очереди делают ходы.
Днем игроки обсуждают ночные события и пытаются от кого-нибудь избавиться. Именно днем происходит основное действо. По сюжету, днем мирные жители вычисляют мафию «всем миром», но так так никому доподлинно не известно «ху из ху», часто отправляют на виселицу не того, кого надо.
День сменяется ночью и так, пока мирные не уничтожат последнего мафиози, либо количество членов ОПГ не превысит размеры уцелевших мирных.
Мирные жители (обыватели) игроки, которые не имеют разрешения ходить ночью. Главная задача мирного жителя во время дневного разговора убедить остальных игроков, что он является мирным жителем.
Обыватель, он же об, он же обувь, он же тапок составляет основу голосующего электората мафии. Это самая распространенная роль и считается самой безобидной. Ближайший аналог шахматная пешка.
Комиссар мирный житель. Главная задача Комиссара вычислить и устранить как можно больше игроков синдиката мафии.
Комиссар, он же Кат (от комиссар Катани) ночью может проверить кого-то из игроков. В продвинутых вариантах игры, Комиссар может не только проверять, но и сразу убивать.
Главарь мафии (Дон) главарь синдиката мафии. Одна главных целей Дона в течение игры вычислить и убить Комиссара. Но выиграть Мафия может и при живом блюстителе порядка, поэтому главная цель перебить достаточное для победы количество мирных жителей. Желательно убирать с дороги ролевых (не обывателей), которые могут своими ходами повредить мафии.
Мафия игроки, входящие в синдикат мафии. Цель Мафии в течение игры убить как можно больше мирных жителей. Убийство засчитывается в том случае, если все игроки, входящие в синдикат одновременно указывают на определенного игрока. В случае несовпадения мнений игроков, выстрел засчитывается как промах. В других версиях игры имеют право договориться, кого из игроков они уберут этой ночью.
Доктор мирный житель. В течение игры лечит игроков. Побеждает с мирными жителями.
Маньяк одиночный игрок, который в течение ночи может убить любого из игроков. Маньяк побеждает и с мирными, и с Мафией. Для того, чтобы выиграть Маньяком, достаточно просто доиграть до конца.
Путана мирный житель, помогает вычислить Мафию. Но может и помешать, сделав ход к Комиссару или Доктору.
Ведущий человек, который объявляет смену дня и ночи, убитых за время ночи игроков. Раскрывает карты игроков, «повешенных» в течение дня. Знает Мафию и Комиссара.
Существуют расширенные варианты ролей для компаний в 12 и более игроков. Чем меньше количество игроков, тем меньше ролей. Впятером играют с двумя-тремя Обывателями, одним-двумя Мафиози, Комиссаром и Доктором (необязательно).
Правила психологической игры Мафия

Перед началом игры, ведущий раздает карты с ролями. Все роли принадлежат к одной из двух сторон мирных и мафии. Мирных больше, чем злодеев. Каждый игрок знакомится со своей ролью. Другие не знают, кто он.
Дальше игра проходит в двух режимах: ночь и день.
В первую ночь мирные жители спят, а мафия знакомится друг с другом. В остальные ночи, ролевые игроки по очереди делают ходы.
Днем игроки обсуждают ночные события и пытаются от кого-нибудь избавиться. Именно днем происходит основное действо. По сюжету, днем мирные жители вычисляют мафию «всем миром», но так так никому доподлинно не известно «ху из ху», часто отправляют на виселицу не того, кого надо.
День сменяется ночью и так, пока мирные не уничтожат последнего мафиози, либо количество членов ОПГ не превысит размеры уцелевших мирных.
Мирные жители (обыватели) игроки, которые не имеют разрешения ходить ночью. Главная задача мирного жителя во время дневного разговора убедить остальных игроков, что он является мирным жителем.
Обыватель, он же об, он же обувь, он же тапок составляет основу голосующего электората мафии. Это самая распространенная роль и считается самой безобидной. Ближайший аналог шахматная пешка.
Комиссар мирный житель. Главная задача Комиссара вычислить и устранить как можно больше игроков синдиката мафии.
Комиссар, он же Кат (от комиссар Катани) ночью может проверить кого-то из игроков. В продвинутых вариантах игры, Комиссар может не только проверять, но и сразу убивать.
Главарь мафии (Дон) главарь синдиката мафии. Одна главных целей Дона в течение игры вычислить и убить Комиссара. Но выиграть Мафия может и при живом блюстителе порядка, поэтому главная цель перебить достаточное для победы количество мирных жителей. Желательно убирать с дороги ролевых (не обывателей), которые могут своими ходами повредить мафии.
Мафия игроки, входящие в синдикат мафии. Цель Мафии в течение игры убить как можно больше мирных жителей. Убийство засчитывается в том случае, если все игроки, входящие в синдикат одновременно указывают на определенного игрока. В случае несовпадения мнений игроков, выстрел засчитывается как промах. В других версиях игры имеют право договориться, кого из игроков они уберут этой ночью.
Доктор мирный житель. В течение игры лечит игроков. Побеждает с мирными жителями.
Маньяк одиночный игрок, который в течение ночи может убить любого из игроков. Маньяк побеждает и с мирными, и с Мафией. Для того, чтобы выиграть Маньяком, достаточно просто доиграть до конца.
Путана мирный житель, помогает вычислить Мафию. Но может и помешать, сделав ход к Комиссару или Доктору.
Ведущий человек, который объявляет смену дня и ночи, убитых за время ночи игроков. Раскрывает карты игроков, «повешенных» в течение дня. Знает Мафию и Комиссара.
Существуют расширенные варианты ролей для компаний в 12 и более игроков. Чем меньше количество игроков, тем меньше ролей. Впятером играют с двумя-тремя Обывателями, одним-двумя Мафиози, Комиссаром и Доктором (необязательно).

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *