Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda (с англ. — «Эффект массы: Андромеда», ранее известна под рабочими названиями Mass Effect 4 и Mass Effect Next) — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная студией BioWare для персональных компьютеров, PlayStation 4 и Xbox One, четвёртая игра в серии Mass Effect.

Официально анонсирована 15 июня 2015 года на выставке Electronic Entertainment Expo 2015, релиз игры состоялся 21 марта 2017 года.

Подобно предыдущим играм серии, Mass Effect: Andromeda представляет собой action/RPG с видом от третьего лица; игрок управляет героем — одним из двоих Райдеров, Скоттом или Сарой. При выборе персонажа игрок может настроить его внешность и имя по своему усмотрению. В отличие от предыдущих игр, где игрок должен был в самом начале выбрать один из шести заданных классов персонажа с определенными навыками, в Mass Effect: Andromeda определенных с самого начала классов нет, и игрок волен развивать навыки персонажа как посчитает нужным. Классы присутствуют в игре в виде «профилей» — например, если игрок предпочтет развивать «биотические» умения, со временем откроется профиль «Адепт» с бонусами, соответствующими этому стилю прохождения. Если игрок посчитает нужным, он может в любой момент перераспределить очки умений.

Игровой персонаж и его спутники передвигаются по галактике Андромеды на космическом корабле «Буря»; Райдер командует кораблем с мостика, где игрок может задать место назначения. Значительная часть игры происходит на поверхности планет — на большинстве планет игроку противостоят какие-либо враждебные существа и присутствуют вражеские базы или логова, нередко со множеством заданных сценарием событий.

Подтверждено появление вездехода «Кочевник» — обновлённой версии классического «Мако» из первой игры серии. Он станет более функциональным и подвижным, но исчезнет возможность стрелять. В начале июня 2015 года BioWare объявили о том, что боевая система новой игры значительно сложнее, чем в предыдущих играх, в частности, сотрудник компании-разработчика Джос Хендрикс сообщил:

« Я надеюсь, что люди, которые будут делать обзор моей миссии в ближайшие дни, знают, как управляться, так как сражения тут – это не шутка.
Джос Хендрикс »
В трейлере игры, представленном на Electronic Entertainment Expo 2015, была продемонстрирована возможность использования реактивного ранца.

One thought on “Mass Effect: Andromeda

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *